第1部 オブジェクト指向ソフトウェア開発入門 第2部 従来のオブジェクト指向設計における限界 第3部 デザインパターン 第4部 すべてをまとめる:パターンを使って考える 第5部 新たな設計パラダイムに向けて 第6部 パターンの持つその他の価値 第7部 ファクトリ 第8部 まとめ、そして今後