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著者
多根清史
出版社
筑摩書房
ISBN
9784480066237
発行
2011年8月
教養としてのゲーム史
名作・傑作とされるゲームは一体どこが凄いのか。数々の歴史的作品は、創造性・大衆性・技術とアイディアの関係などについて、大きなヒントを与えてくれる。歴史に名を残した傑作を題材にゲームの歩みを考察する。
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