• 著者多根清史
  • 出版社筑摩書房
  • ISBN9784480066237
  • 発行2011年8月

教養としてのゲーム史

名作・傑作とされるゲームは一体どこが凄いのか。数々の歴史的作品は、創造性・大衆性・技術とアイディアの関係などについて、大きなヒントを与えてくれる。歴史に名を残した傑作を題材にゲームの歩みを考察する。

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