• Publisherビー・エヌ・エヌ新社
  • ISBN9784861007651
  • Publish Date2012年6月

3DCG日和。 vol.3 / キャラクターをつくろう!

>> 続きを表示

Recently borrowed books by this book borrower.

  • ゲームアプリの数学 / Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで
  • ゼロから作るDeep Learning / Pythonで学ぶディープラーニングの理論と実装
  • UnrealEngine & Unityエンジニア養成読本 / イマドキのゲーム開発最前線! 10年先も役立つ力をつくる
  • Unreal Engine 4で極めるゲーム開発 / サンプルデータと動画で学ぶUE4ゲーム制作プロジェクト
  • HTML5/CSS3モダンコーディング / フロントエンドエンジニアが教える3つの本格レイアウト
  • UNITYで神になる本。 / Unityでゼロから学ぶ、オリジナルゲーム制作。
  • Unity実践技術大全
  • Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 / 作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作
  • UnityゲームUI実践ガイド / 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード
  • マインクラフト / 革命的ゲームの真実

Presented by