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著者
松浦健一郎 司ゆき
出版社
技術評論社
ISBN
9784774144290
発行
2010年11月
ファミコンの驚くべき発想力 / 限界を突破する技術に学べ
コンピュータ・ゲームの原点・ファミコンは、どのようにゲームの表現を可能にしたのか。当時のプログラミングはどのようなものだったのか。ファミコンのハードウェア、ソフトウェアに込められた技術と発想に迫る。
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