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  • 著者松浦健一郎 司ゆき
  • 出版社技術評論社
  • ISBN9784774144290
  • 発行2010年11月

ファミコンの驚くべき発想力 / 限界を突破する技術に学べ

コンピュータ・ゲームの原点・ファミコンは、どのようにゲームの表現を可能にしたのか。当時のプログラミングはどのようなものだったのか。ファミコンのハードウェア、ソフトウェアに込められた技術と発想に迫る。

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