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  • 著者松浦健一郎 司ゆき
  • 出版社秀和システム
  • ISBN9784798061764
  • 発行2020年12月

Pythonでつくるゲームプログラミング入門 / あのゲームのアルゴリズムはこうつくられている!

あのゲームのあの動きを
実際に作って "アルゴリズム"を学ぶ!!
【みんな知ってる スマホゲームや
レトロゲームの あの動きは!?】
《まずは作ってみる》
●撃つ・当たる・爆発する。シューティングゲームのあの動きは?
●逃げる・追いかける・先回りする。迷路のモンスターのあの動きは?
●狙い弾・n-way弾・誘導弾。弾幕ゲームのあの動きは?
●ジャンプ・ダッシュ・スクロール。アクションゲームのあの動きは?
●引っ張る・飛ばす・跳ね返る。スリングショットゲームのあの動きは?
いろいろな動きを実際に作ってみるからよくわかる。

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