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  • 著者デイビッド・M.ボーグ 榊原一矢
  • 出版社オーム社
  • ISBN9784274065262
  • 発行2003年7月

ゲーム開発のための物理シミュレーション入門

本書は、ゲーム開発における物理シミュレーションに必要な知識を、豊富なコード例とともに基礎から解説する。運動学や力学の基礎を学んでから、その応用例として投射物・自動車・船・飛行機などのモデルを設計して、2Dと3Dの剛体シミュレータ、さらには粒子系のシミュレータを製作。本書の著者は、船舶設計技師としてのキャリアを持つと同時に、コンピュータゲームの開発にもプロとして関わっている。

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