近くの書店で在庫を調べる
  • 著者ファルハード・ガユール ディエゴ・カントル あんどうやすし
  • 出版社オライリー・ジャパン
  • ISBN9784873119373
  • 発行2021年7月

初めてのWebGL 2 第2版 / JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション

「WebGL 2」の本邦初の解説書!
WebGL 2プログラミングの入門書。WebGL APIによりプラグインなしで3Dコンピューターグラフィックスをブラウザに表示できます。本書では、自動車の3Dモデルビューアーを例に、インタラクティブな3DCGを使用するウェブアプリケーションの開発方法について解説します。対象読者は初中級のウェブプログラマー。JavaScriptの基礎知識は必須ですが、3D数学の詳しい知識は不要です。ベクトル演算や行列演算にはライブラリを使用するので、具体的な計算処理を意識することなくWebGL 2プログラミングに集中できます。読者はWebGL 2で本当に必要な部分を本書一冊でマスターできます。

>> 続きを表示