• Author平山尚
  • Publisher秀和システム
  • ISBN9784798021188
  • Publish Date2008年11月

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術

セガの新人教育カリキュラムから生まれたゲームプログラミングの解説書。最終的に3Dで、ロボットが弾を打ち合うゲームを作るまでを解説した、ゲーム開発の現場で求められているスキルの基礎が学べる書。

>> 続きを表示

Recently borrowed books by this book borrower.

  • Blender 2.6マスターブック
  • ゲームの作り方 / Unityで覚える遊びのアルゴリズム
  • プログラミング言語Ruby
  • 初めてのJavaScript 第2版
  • JavaScriptグラフィックス / ゲーム・スマートフォン・ウェブで使う最新テクニック
  • シングルページWebアプリケーション / Node.js、MongoDBを活用したJavaScript SPA
  • Androidエンジニア養成読本 vol.2 / 現場で役立つノウハウと仕事にしたい人のための必須知識満載!
  • WordPressをちゃんと使うための教科書
  • Unity 4マスターブック / 3Dゲームエンジンを使いこなす