本書では、Java基本APIと筆者オリジナルのライブラリを駆使し、コンパクトで再利用のしやすいグラフィクスプログラミングを行う。色の扱い方、2次元/3次元グラフィクスからアニメーションまで、Javaで描ける美しいグラフィクスプログラミングを解説。