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  • 著者岩崎夏海 稲田豊史
  • 出版社講談社
  • ISBN9784065297032
  • 発行2022年11月

ゲームの歴史 3

本書は「ゲームの歴史」について書いた本です。ここでのゲームとは、いわゆるコンピューターゲームのこと。コンピューターを使って電子的な処理をおこない画面にグラフィックを表示させて、それをコントローラで操作して遊ぶもののことです。ゲームはいまや一大エンタテインメント産業となりましたが、その成り立ちを順を追って網羅的に書いたものが本書です。本書の内容は以下になります。
第17章  任天堂の復活
第18章  iモードとガラケー
第19章  インディーゲームと『Minecraft』
第20章  eスポーツとゲーム実況
第21章  制作者のグローバル化
第22章  スマホとガチャ
第23章  ナイアンティックのゲームチェンジ
第24章  Nintendo Switchという“置き土産”
あとがき
一大エンタテインメント産業になったコンピューターゲームの歴史をわかりやすく、文化的背景なども含めて網羅的に徹底解説します。

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