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  • 著者デーヴィド・ウルフ 中本浩
  • 出版社ボーンデジタル
  • ISBN9784862461896
  • 発行2012年10月

OpenGL 4.0シェーディング言語 / 実例で覚えるGLSLプログラミング

最初に各テクニックの理論と背景を詳しく説明し、実例と、その実装に必要なGLSLとOpenGLコードを紹介。コンピュータグラフィックスに必要不可欠なテクニックを解説する。

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