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著者
デーヴィド・ウルフ 中本浩
出版社
ボーンデジタル
ISBN
9784862461896
発行
2012年10月
OpenGL 4.0シェーディング言語 / 実例で覚えるGLSLプログラミング
最初に各テクニックの理論と背景を詳しく説明し、実例と、その実装に必要なGLSLとOpenGLコードを紹介。コンピュータグラフィックスに必要不可欠なテクニックを解説する。
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