第1章 ヒントを上手に見つけだす 第2章 同じ形やパターンに着目する 第3章 反対の世界をさぐる 第4章 次元を動かす 第5章 対象を整理する 第6章 対象の形を変える 第7章 証明法-困ったときの3つの味方