本書は、Unityで2Dゲームを作るために必要なことを説明する本です。「スプライト」の作り方、アニメーション、スクリプトによる各種の操作、物理エンジンの利用、等々…。本書は、あくまで「入門書」ですので、さまざまな種類のゲームの作り方を説明してはいません。最終的に本書で作れるようになるのはごく基本的なアクションゲームのみです。その代りに基本的な2Dゲームを作るために必要な事柄は、極力細かく丁寧に説明したつもりです。また使用する言語もC#とJavaScriptの両方に対応し、好きな言語で学習できます。