「詳細!ActionScript3.0入門ノート」の続刊。カスタムイベント定義、ビットマップデータの加工、色変換、フィルタ処理、サウンド制御、FLVの活用、図形やベジェ曲線の描画といった内容を取り上げている。カスタムイベントについては前書よりさらにその内容を掘り下げ、多くのサンプルでその具体例を示した。