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  • 著者カシ・スタイン・グリーンブラット 新井潔 兼田敏之
  • 出版社共立出版
  • ISBN9784320027046
  • 発行1994年7月

ゲーミング・シミュレーション作法

1 はじめに-ゲームデザインへのアプローチ 2 ゲーミングによって「何」を「なぜ」表現するのか? 3 適切なゲーミング・シミュレーションをさがすこと 4 設計プロセスの概要 5 目的と実施条件の設定 6 モデルの開発 7 表現様式に関する決定 8 表現形式に関する決定 9 表現から構築へ-続・4つの事例研究 10 構築および修正 11 あなたのゲーミング・シミュレーションを

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