対象の構造をとらえる(構成アイテムが相互関係をもつ場合 構成アイテムが向きのある関係をもつ場合 構成アイテムが媒介変数による関係をもつ場合) ターゲットのあるデザインを企画する-媒介変数によるクラスタをターゲットとして 仮説型デザインを探索する-新しい概念を発想し、構造化して 最適化型デザインの方略を立てる-対象の構造より最適化を求めて 造形・設計する-造形・設計の自由度を見きわめて