• Author三宅陽一郎
  • Publisher技術評論社
  • ISBN9784774186276
  • Publish Date2017年1月

人工知能の作り方 / 「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか

プレイヤーの心をとらえる魅力的なゲーム、より「らしい」キャラクターはどう生まれるのか。ゲーム制作における人工知能の役割を、最新テクノロジーをふまえて思索する1冊。

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