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  • 著者久富木隆一
  • 出版社SBクリエイティブ
  • ISBN9784797384260
  • 発行2015年10月

ゲームアプリの数学 / Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで

ゲームアプリの開発に必要な数学をこの一冊で! Unityによるサンプルプログラムを実際に動かすことで、数式がどのようにゲームのグラフィックスに適用されるか、直感的に理解できます。
また数学の基本のみならず、
・OpenGL ES 3.2の3Dグラフィックスパイプライン
・GPUアーキテクチャー
・iOS/Androidスマートフォン向け最適化
なども解説。プロのスマホゲーム開発者にとっても有益な一冊です。

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