ゲームアプリの開発に必要な数学をこの一冊で! Unityによるサンプルプログラムを実際に動かすことで、数式がどのようにゲームのグラフィックスに適用されるか、直感的に理解できます。また数学の基本のみならず、・OpenGL ES 3.2の3Dグラフィックスパイプライン・GPUアーキテクチャー・iOS/Androidスマートフォン向け最適化なども解説。プロのスマホゲーム開発者にとっても有益な一冊です。
ユーザーページを閲覧するにはFacebook認証が必要です。
一度でもログインしたことがあれば、自動的にログインをした後、ユーザページにアクセスできますが、初めての場合はFacebook認証の確認画面が表示され、了解を得たのちにアクセスできます。